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    [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

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    [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 21:27

    en partant de l'idée de "schlass" je vous propose un petit jeux de rôle.

    situation:
    steeve et françois pilotent pour l'armée et sont spécialisé dans la prise de clichés aériens depuis un aéronef furtif.
    le 16 novembre 20XX à 16H34 (local) lors d'une mission, leur avion est pris a parti par une batterie antiaérienne. Touché Steeve et François sont obligé de s'éjecter.
    Bien entraînés ils prennent soin de s'éjecter a basse altitude pour rester le moins visible possible.

    donnée métrique
    16H36 l'avion se crash 40°35'46.04"N 128°09'00.81E
    16H41 François atterrit dans un bois et se blesse à la cheville droite 40°36'45.41"N 128°10'15.65"E
    16H42 Steeve atterrit dans un champ à 130m de François 40°36'41.28"N 128°10'16.06"E

    l'unité ennemis la plus proche se trouve a 7400m plein nord 40°40'39.48"N 128°09'09.60"E et dispose de :
    -120 hommes
    -4 trm
    -3 4x4 type land rover defender 90
    -2 hélicoptères
    -1 groupe cynophile de 6 chiens

    équipement des crashés
    -une balise GPS
    -un téléphone satellite
    -HK usp 9mm + 3x15
    -couteaux lame fixe
    -couverture de survie
    -système de filtration/désalinisation de l'eau
    -torche tactique
    -2 cyalums
    -pansement compressif
    -allumettes étanches

    La géopolitique étant ce qu'elle est il ne pourront être récupérer sur terre et devrons donc rejoindre la cote afin de jouir d'un commando nautique pour exfiltration

    __________________________________________________________________________
    pour jouer je vais avoir besoin d'un binome steeve et francois qui se concerteron en MP avant de poster leur actes.
    j'aurais aussi besoin d'un méchant que l'on appelera Kazimir qui dirigera l'unitée ennemie

    des volontaire.



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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 21:34

    Très bonne idée !!! je propose également que ce ne soit pas des gens de la partie, mais que ces derniers, puissent le cas échéant apporté leurs éclairages pour le binôme si ils l'acceptent ... si tu es bien sûr d'accord Polo Very Happy


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 21:35

    polo a écrit:en partant de l'idée de "schlass" je vous propose un petit jeux de rôle.

    situation:
    steeve et françois pilotent pour l'armée et sont spécialisé dans la prise de clichés aériens depuis un aéronef furtif.
    le 16 novembre 20XX à 16H34 (local) lors d'une mission, leur avion est pris a parti par une batterie antiaérienne. Touché Steeve et François sont obligé de s'éjecter.
    Bien entraînés ils prennent soin de s'éjecter a basse altitude pour rester le moins visible possible.

    donnée métrique
    16H36 l'avion se crash 40°35'46.04"N 128°09'00.81E
    16H41 François atterrit dans un bois et se blesse à la cheville droite 40°36'45.41"N 128°10'15.65"E
    16H42 Steeve atterrit dans un champ à 130m de François 40°36'41.28"N 128°10'16.06"E

    l'unité ennemis la plus proche se trouve a 7400m plein nord 40°40'39.48"N 128°09'09.60"E et dispose de :
    -120 hommes
    -4 trm
    -3 4x4 type land rover defender 90
    -2 hélicoptères
    -1 groupe cynophile de 6 chiens

    équipement des crashés
    -une balise GPS
    -un téléphone satellite
    -HK usp 9mm + 3x15
    -couteaux lame fixe
    -couverture de survie
    -système de filtration/désalinisation de l'eau
    -torche tactique
    -2 cyalums
    -pansement compressif
    -allumettes étanches

    La géopolitique étant ce qu'elle est il ne pourront être récupérer sur terre et devrons donc rejoindre la cote afin de jouir d'un commando nautique pour exfiltration

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    pour jouer je vais avoir besoin d'un binome steeve et francois qui se concerteron en MP avant de poster leur actes.
    j'aurais aussi besoin d'un méchant que l'on appelera Kazimir qui dirigera l'unitée ennemie

    des volontaire.




    Tes gars n'ont aucune connaissance pour se sortir de ce merdier, mission impossible, tu places la barre trop haute.

    Tes coordonnées les placent ou ?

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 21:42

    Ils sont en Corée du Nord !!! Shocked


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 21:43

    google earth , copié coller des coordonnée ......
    mais j'ai pas envie de le cité

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 21:53

    polo a écrit:google earth , copié coller des coordonnée ......
    mais j'ai pas envie de le cité


    Merci Very Happy J'avais pas envie de me casser les trucs à chercher, tu peux me le dire dans l'oreille Very Happy

    Critiques Very Happy Tes gars crashés ne peuvent pas avoir tout cet équipement.
    Pour une exfiltration il faut communiquer, communiquer c'est se condamner.

    Quels types d'hélicos ? Gros porteurs ?


    Pas simple un scénario guerrier, pas mal d'anciens travaillent comme Very Happy conseillés sur certaines grosses productions, les plus réaliste justement

    Very Happy

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 22:02

    pour le matos j'ai un peu guetter sur le net et les sieges éjectable serais bourré de matos ...... c'est pas des pilatus non plus Razz

    pour les helico des "mil mi-2" pilote, co-pilote +8 hom.
    armement Kalashnikov PKMT

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 22:05

    Il manque à mon avis les conditions météo du jour et l'équipement vestimentaire de nos deux pilotes . Very Happy


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 22:07

    En ce moment, à Pyongyang :

    Lever du soleil : 7:40
    Coucher du soleil : 17:15 Température ressentie: -5°C
    Humidité : 71%
    Vent à 3 km/h


    avec une cheville foulée c'est à prendre en compte ...


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 22:11

    j'ai un poil antidaté pour éviter la neige.
    et choisi le fin d'aprés pour le bénéfice de la nuit.
    niveau sap.... sous combi monex et combi de pilote.
    pour la cheville j'ai dit blessé pas foulé Razz ...

    polo
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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 22:15

    STEEVE: j'atterris 1 min après François j'ai plus ou moins localisé sa zone. une fois au sol je prélève un bout de toile, plusieurs suspente et dissimule tant bien que mal le siège éjectable et me dirige vers François.
    les 130m sont vite couvert et avec sa toile dans les arbres il est facile a localiser.

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 22:16

    Ok pour la cheville ... Very Happy


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 22:28

    Nationalité du binôme ? Pour les moyens ? Very Happy


    Togolaise affraid Ils sont vraiment dans la merde Laughing


    Very Happy

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Monsieur le Ven 3 Déc - 22:32

    Super sujet, je le bouge dans le forum adequat (plus ou moins!)

    T'as pas choisit facile comme premier jeu de role. On va prendre le temps d'etudier le terrain avant de repondre et participer.

    A tous ceux qui ne sont pas sur c'est en faisant des erreurs qu'on apprend et ca permettra aussi a d'autres de ne pas faire les memes, lancez vous et evitez peut etre de commenter (du moins negativement) les suggestions d'autres membres.


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 22:37

    peut un porte la nationnalité. on va dire que grace au phone GPS leur gouvernement qui a un sous-marin "uss betty popoers" en mer du japon leurs enverra un etraco depuis betty si il arrivent a ralié la cote entre l'azimut 115 et 140 depui leurs position actuelle

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 22:45

    polo a écrit:peut un porte la nationnalité. on va dire que grace au phone GPS leur gouvernement qui a un sous-marin "uss betty popoers" en mer du japon leurs enverra un etraco depuis betty si il arrivent a ralié la cote entre l'azimut 115 et 140 depui leurs position actuelle


    A ben non pas peu importe Very Happy Car si Nation type Otan, leur disparition est déjà connue, le point de chute possible déjà déterminé, avec les satellites déjà en observation dessus.



    Je critique positivement Monsieur Very Happy Un scénario de ce genre doit être plausible, sinon c'est jeux vidéo Very Happy Je positive ...


    Vas y Steeve !!! Cool

    Very Happy

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 22:53

    bon , alors sont français ces ptit gars !
    l'otan les surveille depuis la haut mais ne peu intervenir faute de déclancher un incident.
    de plus il nie avoir des opération au dessus de la corée du nord.

    Si vous ou l'un de vos agents était capturé ou tué, le Département d'État nierait avoir eu connaissance de vos agissements. Bonne chance, Jim (m.i.)

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 22:54

    soit 54,11 km en territoire hostile, avant d'atteindre la côte avec une plage accessible pour un etraco .

    marche de 54,11km azimut 128° sud/sud-est direction mer jaune .


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 22:59

    polo a écrit:bon , alors sont français ces ptit gars !
    l'otan les surveille depuis la haut mais ne peu intervenir faute de déclancher un incident.
    de plus il nie avoir des opération au dessus de la corée du nord.



    La différence mon ami, c'est qu'eux ils savent qu'ils sont observé, ils savent que l'on va tout mettre en oeuvre pour les récupérer, ils savent que l'on va calculer les endroits possible à atteindre pour eux ...


    Et les attendre, les guetter ...........


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 23:01

    Gurvan a écrit:soit 54,11 km en territoire hostile, avant d'atteindre la côte avec une plage accessible pour un etraco .

    marche de 54,11km azimut 128° sud/sud-est direction mer jaune .



    Vitesse de croisière d'un MI.2 190km/h


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  niko6788 le Ven 3 Déc - 23:04

    ca va etre dur mon colonel Cool

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 23:05

    je prend conscience que c'est un poil (de mahmout ) hot ....
    j'aurais due choisir l'Afghanistan mais comme on y a une présence y aurais juste a envoyé le cpa10 et hop a la maison .

    pas simple la mise en place d'un scénario.

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 23:06

    Trépel a écrit:
    Gurvan a écrit:soit 54,11 km en territoire hostile, avant d'atteindre la côte avec une plage accessible pour un etraco .

    marche de 54,11km azimut 128° sud/sud-est direction mer jaune .



    Vitesse de croisière d'un MI.2 190km/h


    Very Happy

    autonomie de ce dernier ...." Un réservoir principal de carburant d’une capacité de 600 litres est prévu dans la cabine. Deux réservoirs supplémentaires cylindriques, capacité unitaire : 238 litres , peuvent être montés latéralement et extérieurement, portant ainsi la capacité totale possible à 1 076 litres ."


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 23:07

    polo a écrit:je prend conscience que c'est un poil (de mahmout ) hot ....
    j'aurais due choisir l'Afghanistan mais comme on y a une présence y aurais juste a envoyé le cpa10 et hop a la maison .

    pas simple la mise en place d'un scénario.


    au contraire on continu ...ça te permettra d'en faire un autre tip top Very Happy


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 23:10

    niko6788 a écrit: ca va etre dur mon colonel Cool


    Un etraco + un S/M en surface sous la menace d'hélicos armés, ça va être très dur Amiral Laughing Laughing

    Ils vont peu être un peu palmer pour finir la balade les p'tits gars Laughing Laughing


    Je critique pas Monsieur Very Happy J'oriente Very Happy


    Very Happy

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 23:11

    Gurvan a écrit:
    Trépel a écrit:
    Gurvan a écrit:soit 54,11 km en territoire hostile, avant d'atteindre la côte avec une plage accessible pour un etraco .

    marche de 54,11km azimut 128° sud/sud-est direction mer jaune .



    Vitesse de croisière d'un MI.2 190km/h


    Very Happy

    autonomie de ce dernier ...." Un réservoir principal de carburant d’une capacité de 600 litres est prévu dans la cabine. Deux réservoirs supplémentaires cylindriques, capacité unitaire : 238 litres , peuvent être montés latéralement et extérieurement, portant ainsi la capacité totale possible à 1 076 litres ."


    500 KM Very Happy


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Trépel le Ven 3 Déc - 23:16

    Gurvan a écrit:soit 54,11 km en territoire hostile, avant d'atteindre la côte avec une plage accessible pour un etraco .

    marche de 54,11km azimut 128° sud/sud-est direction mer jaune .


    Pour des gars en pleine forme (non blessé), en terrain amical, sans menace, c'est déjà une bonne balade de 24h00. Very Happy


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 23:16

    500 km ça fait quelques heures de vol avant de se poser dans le cadre de recherches humaines ...avantage pour nos pilotes le bruit de tondeuse et leurs rapidités de calculs vis à vis de ce type de menaces.

    Autre menace potentiel, la population civile ... peut d'aider à attendre de ces derniers ... surtout pour des capitalistes ... Very Happy


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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  polo le Ven 3 Déc - 23:17

    Trépel a écrit:
    Gurvan a écrit:soit 54,11 km en territoire hostile, avant d'atteindre la côte avec une plage accessible pour un etraco .

    marche de 54,11km azimut 128° sud/sud-est direction mer jaune .



    Vitesse de croisière d'un MI.2 190km/h


    Very Happy

    le temps d'embarquer et d'arriver sur zone, celle du crash. ils ne connaissent pas la position de francois et steeve.
    la zone du crash étant fortement boisée : corde lisse 190m plus haut nord/nord-est (20°) croissement de route (patte d'oie)

    donc

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    Re: [jeux de rôle] crash en territoire ennemie

    Message  Gurvan le Ven 3 Déc - 23:18

    Trépel a écrit:
    Gurvan a écrit:soit 54,11 km en territoire hostile, avant d'atteindre la côte avec une plage accessible pour un etraco .

    marche de 54,11km azimut 128° sud/sud-est direction mer jaune .


    Pour des gars en pleine forme (non blessé), en terrain amical, sans menace, c'est déjà une bonne balade de 24h00. Very Happy


    Very Happy


    ouais ....mais là c'est plutôt grande évasion !!! Very Happy


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